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App Store免费程序受宠;四分之一是游戏

App Store免费程序受宠;四分之一是游戏

 App Store开放连接仅数小时之后,苹果就推出了下载内容,营销部门用每款应用程序的点击量来估测实际需求。
    截至发稿时,iPhone和 iPod touch的应用程序点击量前十名里只有一项是需要付费的——Super Monkey Ball.其他的都是免费的,像软件,游戏,实用工具等。下面的表格包括各类点击量靠前的应用程序。其中苹果的Remote软件点击量达到了1320.

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    Medialets说,一个程序的平均点击率长期保持很高可以说明这是一款十分流行的应用程序。
    苹果也看到了那些付费程序价格在短短的几天内都有普遍的下降。一个典型的例子就是用户在周五的时候花费$6.03在App Store购买了一个软件,而很快因为功能近似的免费软件它的价格就下降到了 $5.47.
    早期的统计表明,在商店里对免费应用程序的期望值很高,尤其是在社交网络类,免费应用程序占了主导,而付费的也是免费程序的升级版。
    对于付费程序而言,用户和开发商都偏向于游戏。周日统计共802款应用程序中,游戏类占了27%,而其中只有21款是免费的,但付费也仅为10美元或更低。
    然而收入让他们看起来还是物有所值的,Super Monkey Ball的创作者Sega,截止第一个周末他的iPhone游戏就以 $9.99的官方价格让他收入了约490万美元。而单价为 $69.99 的航空气象指南ForeFlight Mobile也获得了340万美元的受益,尽管其销售量上要少的多。
    好的程序仍可继续产生大量的收入,像游戏PopCap's Bejeweled 2根据预测将会净赚62.7万美元。

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上图为此周末的预测收入
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游戏产业不容忽视啊。apple store 够聪明。
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大家都爱玩哦
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电脑不只是用来办公的。。娱乐也是重要的。。。
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不是说过苹果玩游戏是浪费么?怎么还要大力推广游戏?
残缺的美!
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